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タッチ 詳細・攻略 アニメ「タッチ」の初期OP曲。 初出はAC4。その後AC12増量版まで収録されているかなり息の長い曲(アニメカテゴリでは異例の域)。家庭用ではDS1・春祭り・ぽ~たぶる・Wii2にも収録されており、現行のAC13にも収録。 AC7で演奏時間が今の長さに伸びた。 AC6までは演奏の途中で終わっていたため、300コンボしかない。 初出時は★×6であったが、AC10で★×5に降格。356コンボ。にんげんっていいな、Allegro Cantabile、サザエさん一家、プリキュア5、スマイル go go!がAC11で削除、グロリアス マインドがAC12で削除されたためAC12からはアニメカテゴリでは唯一の★×5となった。BPMは160。 AC11以降では、難易度順で★×5の一番右になった。(AC12を除く) DS1では風船14がでんでん14になっている。 連打秒数目安…1.111秒ちなみにむずかしいコースのみ黄色連打がない、珍しい曲でもある。 イントロ2小節分は小節線無し。 天井点は896130点+連打初項:790点、等差:180点 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面 AC10からは★★★★★☆☆☆☆☆
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トライアルミッション : 難易度「民間人」 | 難易度「候補生」|難易度「一般兵」|難易度「指揮官」|難易度「ニュータイプ」|難易度「エクストラ」| 「ニュータイプの風(1)」 「赤い彗星」 「バイク戦艦の脅威」 「破壊の三重奏」 「第603技術試験隊」 「震える山」 「熱砂戦線」 「青の一撃」 「全機吶喊!」 「フルクロス!」 「ガンダムファイト!レディ・ゴォー!!」 「花に集う」 「赤き閃光たち」 「極限の絶望(3)」 「ニュータイプの風(1)」 自機 選択可能 僚機 選択可能 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件 敵は常時覚醒状態自軍戦力ゲージ4000 ガンダム(アムロ)ゲルググ(シャア)が登場、それらを撃破するとZ(カミーユ)、メッサーラ(シロッコ)が登場。追加機体はいない。 相手が覚醒しているだけで至って普通の2on2なのだが敵の思考ロジックがかなり良くなっており、覚醒で攻撃力・防御力共に強化されている。 CPUを「分散」にして擬似タイマンをさせると高確率で一方的に負けるので、最初から「回避」にして動く囮として使ったほうがいい。 Z以外中コストなのが最大の救い。前哨戦ではできるだけ消耗しないようにしたい。 ただし腕の立つ人でないと2VS1を捌ききれずクリアすら困難になってしまいがち。 なので、その場合は育てきったマスターガンダムを相方にしスキル「指揮力MAX」をつけて挑もう。 指令を「分散」にして擬似タイマンにしても思いの外活躍し、体力を殆ど残しながら圧勝していることも多い。 ここで気をつけるのは覚醒絡みのコンボを仕掛けてくるガンダムとZガンダムは自分が担当すること。 下手に格闘を仕掛けてもCPU特有の超反応でいなされやすく、覚醒技も怖いので自機は射撃戦が得意な機体を選ぶといい。 最大の敵はZガンダム。ほぼ常時スーパーアーマーをまとっている上に積極的に覚醒技絡みのコンボを狙ってくる。 格闘はほぼ高確率でアーマーで返り討ちにされるので、堅実に射撃を刺そう。強制ダウンを奪える射撃武器があると良い。 また、時たまこちらの位置にかかわらず覚醒技をぶっぱなしてくる時があるのでその時が最大のチャンス。 相方が一回でも落ちるとAランクになってしまうので自機への負担は大きいが、これをクリアしないことにはキーミッションに挑めないのでがんばろう。 「赤い彗星」 自機 選択可能 僚機 選択可能 勝利条件 サザビー(シャア)、シナンジュ(フロンタル)の撃破 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ エンブレム取得条件 ランクSの獲得 歴代シャアの乗機と戦うステージ。 最初にゲルググ(シャア)が登場し、時間経過で百式(クワトロ)、サザビー(シャア)、シナンジュ(フロンタル)が追加されていく。 敵の登場条件が時間経過なので早め早めに倒して行かないと余裕がなくなる。MS戦を意識した機体で挑めば苦戦はしないはずだ。 また、ネームド機体を倒しても次々と百式が追加されていくので常に数の不利を背負うことになる。 相手の数が揃う前に高火力のコンボを叩きこんで潰してしまおう。 「バイク戦艦の脅威」 自機 [[V2ガンダム]]固定 僚機 出撃不能 勝利条件 アドラステア(クロノクル)の撃破 敗北条件 自機の撃墜 エンブレム取得条件 自機が敵を8機以上撃破 絶えずジャベリンが湧いてくる鬱陶しいステージ。 ジャベリンは破壊すると核爆発を起こすため、絶対に射撃で仕留めよう。格闘で仕留めるとダメージを食らう上に長時間拘束される。 僚機は出撃可能だが、出撃させないほうがいい。CPUはジャベリンが爆発することを考慮せずに攻撃するので、自爆してSランク取得の妨げになる。 アドラステアも戦艦の例に漏れず、攻撃できるチャンスは少ない。 突撃は見てさえいれば余裕で避けられるので、ロック可能になったらアサルトバスター(アサルト)に換装、ありったけ弾丸を叩きこむべし。 早ければ二度目の突撃の時には仕留められるはず。 Sランクの条件は緩いので十分エンブレム取得と両立可能。アドラステアが破壊した場合自機の撃破数には含まれないのでご注意を。 余談だが、アドラステアが突撃する瞬間にウッソが台詞を喋ると前作NEXTのシールドバグと同じ事がおこる。 「破壊の三重奏」 自機 選択可能 僚機 選択不可 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ エンブレム取得条件 自軍戦力ゲージを2000以上残す デストロイガンダム×3という悪夢を絵に描いたような鬼門ステージ。撃墜=ほぼAランク以下なのでSランク取得にはいかに撃墜されないよう立ち回るかがキモ。 基本的には開始時正面のステラ機は後回しにし、他の無名機から潰すのが上策。覚醒こそするもののステラ機に比べれば幾分柔らかい上に変形もしない。 ステラ機は体力が6割(?)を切るとMA形態に変形。4割を切ると常時覚醒&変形解除。MA形態時は必然的に格闘戦を強いられるので注意。 撃墜に手間取るとビーム、ゲロビ、ミサイル弾幕の波状攻撃で体力をガリガリ削られていくのである程度迅速な処理を。 ビーム防御のアビリティをつけるとかなり被ダメを抑えられるが、それでも誘導の強いミサイルに結構もってかれることも。 その場合はあまり恰好のいい方法とは言えないが、あえてビームを食らいダウン状態を維持し、ミサイルをやりすごすという手もある。 百式が十分育っているならメガバズ設置が非常に有効。ダウン維持や覚醒でメガバズのリロードを待ち再度設置。 変形したら単発威力の高い特格>特格>特格…のループが非常に強い。 「第603技術試験隊」 自機 ヅダ固定 僚機 選択不能 勝利条件 制限時間の経過 敗北条件 自機の撃墜・ビグ・ラング(オリヴァー・マイ)の撃破 ジムとボール2機ずつの敵部隊が2セット現れ、3セット目はそこにガンダムが加わる。 それらを倒すと以降は無限湧きの状態になり、際限なくジムとボールが出現する。 ヅダ固定なので、それまでヅダを使っていなかった場合はある程度強化しておくこと。ヅダ強化用のポイントが貯まるまで後回しにするのも手。 ビグ・ラングは敵側で出現した時よりも結構脆いので、率先して敵を撃破して行かないとガリガリ体力を削られてしまう。 幸い敵はビグ・ラング攻撃の優先度が高いらしく、こちらが接近しても見向きもしないことがザラにある。 ボールは射撃で、ジムはガンガン格闘を仕掛けて撃墜していこう。 ガンダムも同じような思考パターンなので、格闘コンボを決めてさっさと撃墜しよう。 後は湧いてくる敵を倒していけば、Sランクは自然に取れているはず。 ビグ・ラングの攻撃は広範囲に広がるものが多い。巻き込まれても泣かない、くじけない。 「震える山」 自機 [[ガンダムEz8]]固定 僚機 陸戦型ガンダム固定 勝利条件 ノリスの撃破 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件 グフカスタム(ノリス)常時覚醒状態 ↑のミッション同様、低コスト機に使用機体が固定されている。強化ポイントを貯めて後回しにするのも手かもしれない。 市街地での集団戦を強いられるステージ。相手はザクやドムばかりだがこちらもEz8なので油断も過信もしてはいけない。 敵機の射撃武装がすべて実弾なのでアビリティ「実弾防御」がとても活きてくる。回避能力に乏しく体力も1000相応に少ないEz8にとってのライフラインになる。 初期配置の敵機をある程度撃墜すると出てくるザク改は少々しぶとい上に狭い市街地において広範囲のグレネードを放ってくるので注意が必要。 が、最も危険なのは常時覚醒状態のグフカスタム。覚醒状態なので高機動な上に、高威力な格闘攻撃をもらうとあっという間に撃墜に追い込まれてしまうので間違っても距離を詰めて戦ってはいけない。 中距離でもヒートロッドで追い込まれる可能性があるので要注意。キャノンモードや良性能のBRを駆使して距離を開けた立ち回りを。 Sランク取得は少し厳しい。自機が撃墜されないのはもちろんのこと、僚機の陸ガンが落とされすぎてもS取得は難しくなる。僚機2回撃墜までならセーフ。開幕から回避指示にすれば陸ガンの生存率もあがる。逆に陸ガンが0落ちなら自機1落ちでもSランク可能。 市街地ゆえに遮蔽物が多く僚機の援護は難しいのでとにかく目の前の敵機をいかに素早く処理できるかにかかっている。 「熱砂戦線」 自機 選択可能 僚機 [[ガンダムEz8]]固定 勝利条件 アイナの撃退・アイナの離脱 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ 前座はザクIIが大量に出現。全て倒すと、アイナが搭乗するアプサラスIIが出現。 アプサラスのメガ粒子砲は、威力が高いので要注意。ある程度攻撃し、かつ時間が経過するとシローとアイナの会話イベントが発生、アプサラスが自動的に戦闘エリア外に出るのでクリアとなる。 余談だが、アイナのアプサラスを撃墜してもクリアになる。 「青の一撃」 自機 選択可能 僚機 選択可能 勝利条件 劾の撃破 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件 劾は常時覚醒状態 初期配置のM1アストレイを撃破するとM1を2機連れたレッドフレーム(ロウ)が登場し、ロウを撃破すると本命のブルーフレーム(劾)が同じくM1を2機連れて登場。 ダメージを貰い過ぎなければクリア・Sランク取得は容易いはず。前座のロウを素早く倒して、体力は本命の登場まで温存しておきたい。 ブルーフレームは覚醒が乗っているので性能は底上げされているが、武装は所詮2000コストレベルのもの。堅実に戦えばそう苦戦はしないだろう。 だが覚醒で威力の乗った格闘CSや、各種特格には注意すること。 「全機吶喊!」 自機 選択可能 僚機 選択可能 勝利条件 制限時間終了 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件 自軍戦力ゲージ3000 ヅダ、ガガ、ジムが自爆特攻してくる、まさに「命は投げ捨てるもの」を体感する地獄のミッション。プレイヤーを殺しにかかろうとせんと自爆特攻を仕掛けてくる。 勿論自爆特攻をくらえば体力がかなり減り、ヅダ達を倒しても制限時間が終了しない限りどんどん無限に沸いてくる。 自軍戦力ゲージが3000なので、自機や寮機のコスト次第では一~二落ちでアウトになりかねないので、なるべく一人旅で出る方をお勧めする。 幸いにもSランク習得方法は、ノーダメージではなく自機及び寮機無落ち。ステップや回避行動を駆使して時間終了まで避けまくろう。 お勧めスキルは「実弾防御」か「防御特化」。 「フルクロス!」 自機 選択可能 僚機 選択可能 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ エクシアリペア(刹那)+名無しのエクシアリペア二体からスタートし、撃破すると順次X1改(キンケドゥ) X2改(ザビーネ) フルクロス(トビア)が追加される。 マントを持つ機体が登場するお祭りステージで、ビーム兵器を持つ機体は苦戦を強いられる。格闘機だと攻略がスムーズになるだろう。 相手の覚醒と3機からの攻撃を意識すればさしたる難易度ではない。 白兵戦が苦手なザビーネから落とすと後々が楽になる。CPUはマントを自発的に脱ぐ頻度が低いため、そこを突けばハメるのはたやすい。 「ガンダムファイト!レディ・ゴォー!!」 自機 選択可能 僚機 使用不可 勝利条件 ターゲットの撃破 敗北条件 自機の撃墜 特殊条件 敵は常時覚醒状態 ドラゴンガンダム(サイ・サイシー) ゴッドガンダム(ドモン) マスターガンダム(師匠)が順番に一機ずつ登場。 明鏡止水を発動した三人のファイターと順番にタイマンで戦っていくステージ。相手の火力は絶大で、耐久上昇系スキルを装備していても下手をすれば一瞬でスクラップにされかねない。 しかしいかに火力が上がっていようとも相手は格闘機体。格闘機をメタれる機体を使えば攻略はだいぶ楽になる。 ノーダメージボーナス狙いを兼ねて、相手の突っ込んできたところを射撃で返り討ちにするチキン戦法で封殺してしまおう。 また、ゴッドとマスターは一定の距離を取ると超級覇王電影弾をぶっ放してくることがある。隙だらけなので、容赦無く横っ腹からでかい一撃をねじ込んでやろう。 お勧めはフルアーマーZZガンダム。ダメージを抑えるより、いかに先手を取って削り切るかが重要なのでスキルは「攻撃特化」が良い。 ドラゴンガンダムは開幕直後の特射がほぼ確定でヒットするので、さらに起きに重ねてもう一発撃つかフェイロンフラッグに気をつけながら離れてメインやCSで対応すれば安定する。 続くゴッドガンダムは特射の弾数が切れたらCSで牽制するとよい。距離を取っても石破天驚拳を使わず格闘で殴りこんでくるので特射で迎え撃ってやろう。 最後のマスターガンダムは超級覇王電影弾を特射で迎え撃てばあっさり落とせる。とはいえゴッドガンダムと違い遠距離から石破天驚拳などの射撃を差して来ることもあるので注意。 なお、ドラゴンガンダム撃破後はゴッドガンダムが平地側から、これを撃破後はマスターガンダムが高台方面から飛来して来る。 近くにいると迎え撃ちづらくなってしまうので、撃破する度に高台→平地側と予め移動をしておくと楽。 「花に集う」 自機 選択可能 僚機 選択可能 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件 敵∀、ターンXは常時覚醒状態 エンブレム取得条件 ∀を60秒以内に撃破 ラフレシア登場後、覚醒状態の∀とターンXが登場。ビームの弾幕が戦場を所狭しと飛び交う。 言うまでもなく最も厄介なのはラフレシアなのでラフレシアから優先的に潰したいところだが、脇から飛んでくる二機の覚醒技(月光蝶)にも注意しなければならない。 ラフレシアからの攻撃の被害を最小限に抑えるため、できるだけビーム防御のアビリティを装備したい所。 ラフレシアを潰せば後は単なる2on2なので普通に戦えば良い。ただし、CPUは格闘から積極的に覚醒技絡みのコンボを狙おうとしてくるので危険。 射撃戦で堅実に仕留め、格闘は無闇矢鱈と狙いすぎないように、CPUの超反応で繰り出される格闘から体力が消し飛んで一気に敗北することもありうる。 エンブレムを狙う場合は∀に集中攻撃をかけ、相方に全てを任せるつもりで吶喊しよう。 オススメはフルクロス。相手のビームをある程度気にせず戦える上、ラフレシアにはランダムシュートがよく効く。 Sランクは自機・僚機共に0落ちが必要。 「赤き閃光たち」 自機 選択可能 僚機 選択可能 勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件 自機の撃墜 最初にレッドフレームとヴァサーゴが登場し、撃破するとサザビー(シャア)・シナンジュ(フロンタル)・レッドフレーム(ロウ)がまとめて登場。 基本的にはMS戦がメインなので特段気をつけることはないが、後半戦からは3機を相手にせねばならない。 後半に登場する三機は覚醒を使用してくる上、撃破しても数は減らず、ヴァサーゴが補充されていくので気が抜けない。 クリアだけならば問題ないが、耐久や僚機落ちではなく「被弾回数」でランクが決まるため、まともにSランクを狙おうとするとニュータイプにも相当する屈指の難易度となる。 お勧めは自機フルクロス、僚機マスターガンダム。スキル「ロックオン回避」を装備し僚機を前線で大暴れさせつつ自機は遠距離で生き残り安いフルクロスで逃げまわる作戦。 初めの二機は指令を「分散」にし、自機は後方からのオルバやメガソニックが鬱陶しいヴァサーゴを担当する。 後半の三機が登場したら指令を「突撃」、自分は赤ロックギリギリから射撃を使い相方のサポートを行なって行こう。 相手が残り二機になり、体力が削られて来たら格闘CSからの格闘で一気に仕留めにかかる。 自機さえ被弾しなければ僚機がいくら落ちても問題ないからこそ取れる作戦だが、僚機が落ちてこちらにロックオンが集中した時には注意すること。 「極限の絶望(3)」 自機 選択可能 僚機 選択可能 勝利条件 ex-の撃破 敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ 難易度指揮官の最終ミッション。イグニス・フェイズとの戦闘となる。 Sランク取得の為には自機・僚機共に0落ちが必要となるが、イグニス・フェイズの攻撃は広範囲の物が多く、自分が回避しても味方が巻き添えで落ちるパターンが多い。 特にファンネル回転照射とローリングラインファンネルはお互い地上で出されると僚機がシールドでも出してくれない限り巻き添え必須なので、 なるべくこれらを回避する為に高度を取った立体的な動きをするのがベター。 ある程度削るまでは回避指示にしておくのも有効だろう。 後は相手の動きに気をつけながら戦えば特に問題ないと思われる。
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エクストラアリーナ(難易度265) 概要 ストーリー一覧タッグバトル#1 タッグバトル#2 タッグバトル#3 タッグバトル#4 タッグバトル#5 タッグバトル#6 タッグバトル#7 タッグバトル#8 タッグバトル#9 タッグバトル#10 タッグバトル#11 タッグバトル#12 タッグバトル#13 タッグバトル#14 タッグバトル#15 タッグバトル#16 タッグバトル#17 タッグバトル#18 タッグバトル#19 タッグバトル#20 コメント 概要 マーズアリーナ②のクリアで解禁されるサブストーリー。 敵の戦闘力はノーマルで500万台~約600万、ハードで700万台。 ストーリー一覧 タッグバトル#1 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ルシェル/ライ ステージ概要 タッグバトル#2 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:カリキュレイシア/リュリューン ステージ概要 タッグバトル#3 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ウェッジ/バルフィム ステージ概要 タッグバトル#4 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ロイズ/アーチャル ステージ概要 タッグバトル#5 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ウェン/ルース ステージ概要 タッグバトル#6 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:レコン/フェリッサ ステージ概要 タッグバトル#7 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:GR-005/ロマ ステージ概要 タッグバトル#8 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:パラス/イール ステージ概要 タッグバトル#9 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:キュレル/ジャイファン ステージ概要 タッグバトル#10 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ヘビィカノン・プラス/オールドダミー ステージ概要 タッグバトル#11 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ルーファ/ホープルン ステージ概要 タッグバトル#12 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:タイタシア/チェリー ステージ概要 タッグバトル#13 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:テルティマ/デルニャン ステージ概要 タッグバトル#14 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:EDEN/ヤグー ステージ概要 タッグバトル#15 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ナル/プルリス ステージ概要 タッグバトル#16 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ヌードルヴァ/ウーリン ステージ概要 タッグバトル#17 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:モーリタニア/アルカリオン ステージ概要 タッグバトル#18 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ファイン/フーラ ステージ概要 タッグバトル#19 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:グレヴァナ/ピンバイサ ステージ概要 タッグバトル#20 難易度:265 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ウェルトリア/ジーヴェル ステージ概要 コメント 名前
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 Φ7 109-218 648658 4.46Notes/s4.41Notes/s 譜面構成・攻略 やや速いBPMで2つのハネリズムを認識して叩くことが求められる片手譜面。同難易度のハネリズム(ジウダス [楔びあう両手], 花を唄う [届かない両手])と比べると高速なため認識は楽だが物量が多い。前半の16分など出張や運指が求められる箇所もあるが、クリアだけならできなくても問題はない。 87~93小節の上下で速度が異なる箇所は完全同一譜面であるため、1P側を見て叩いてゲージを稼ごう。 譜面画像
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難易度順/歴代曲総合/★×10 難易度順/歴代曲総合 〆ドレー2000 Black Rose Apostle Black Rose Apostle(裏譜面) DON T CUT(裏譜面) Doom Noiz EkiBEN2000 IN THE ZONE KAGEKIYO(裏譜面) Kamikaze Remix KARMA(Tatsujin Mix) mint tears No Way Back(裏譜面) Punishment Ridge Racer Ridge Racer(裏譜面) Rotter Tarmination(裏譜面) ROTTERDAM NATION(FOO MIX) Tank!(裏譜面) The Carnivorous Carnival X-DAY2000 エンジェル ドリーム(裏譜面) きたさいたま2000 クラシックメドレー(ロック編) ケチャドン2000 スクロール・ミカ ダイエット・パダライス タイコタイム タイコタイム(裏譜面) タベルナ2000 てんぢく2000 トッカータとフーガとロック はたラク2000 はやさいたま2000 ヒカリノカナタヘ またさいたま2000 メタルホーク BGM1 やわらか戦車(裏譜面) よくでる2000 亜空間遊泳ac12.5 闇の魂 快晴・上昇・ハレルーヤ 熊蜂の飛行 幻想即興曲 十露盤2000 初音ミクの激唱 初音ミクの激唱(裏譜面) 旋風ノ舞(AC譜面) 蒼の旋律 地獄の大王 万戈イム-一ノ十 夜桜謝肉祭 夜桜謝肉祭(裏譜面) 恋文2000 練習曲Op.10-4 練習曲Op.10-4(裏譜面) 燎原ノ舞 ★×9 ★×8 ★×7 ★×6 ★×5 ★×4-3 ★×2-1 コメント 締メドレ -- 2011-12-22 10 18 56 コメント すべてのコメントを見る
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てんぢく2000(むずかしい) 詳細・攻略 2難易度表/むずかしい/ケチャドン2000難易度表/むずかしい/恋文2000難易度表/むずかしい/よくでる2000シリーズ第8弾。 DS1で初出。その後AC10,11に収録された。12には収録されなかったが、12増量版で裏譜面コマンドを入力したときのみよくでる2000の裏譜面として出現する。AC13以降にも収録され、Wii1にも移植された。 ★×8で、コンボ数と縁の数は310/593(52.27%)で、縁の方が多い。BPMは180。 全体的におにコースをマイルドにした譜面。24分音符は無いが、所々に詰まった箇所や複合連打があり、縁も多い。 97-98小節目は「8分→12分→16分」と変化するので、タイミングをずらされないように注意。 天井スコアは894580点+連打初項:450点、等差:100点 難易度順はAC10ではDADDY MULKと恋文2000の間、11ではKamikaze RemixとEkiBEN2000の間。12増量版でははやさいたま2000と燎原ノ舞の間。AC13以降ははたラク2000ときたさいたま2000の間。裏譜面状態でははたラク2000ともりのくまさんの間、つまり一番右ではあるが、難易度は★×8の中では普通。長らくむずかしいコースで一番右側にはきたさいたま2000が居座っていたが、裏譜面状態で遂にその座を手にした。 その現象が起きているのは、この曲が詐称というよりは、AC10~AC12増量版での難易度順でこの曲ときたさいたま2000の間にあった曲が逆詐称という声が大きく、★×8の下位~中位に落ちたためと思われる。 一般的には亜空間遊泳ac12.5、十露盤2000の方が難しいという意見が多い。 亜州版では天竺2000になっている。 通称は天竺。 ただし曲の正式名称は「てんじく」でなく、「てんぢく」である。 曲IDは10jiku かんたん ふつう おに 楽曲紹介 歌詞紹介 オート動画 コメント 譜面
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エクストラアリーナ#7(難易度320) 概要 ストーリー一覧タッグバトル#1 タッグバトル#2 タッグバトル#3 タッグバトル#4 タッグバトル#5 タッグバトル#6 タッグバトル#7 タッグバトル#8 タッグバトル#9 タッグバトル#10 タッグバトル#11 タッグバトル#12 タッグバトル#13 タッグバトル#14 タッグバトル#15 タッグバトル#16 タッグバトル#17 タッグバトル#18 タッグバトル#19 タッグバトル#20 コメント 概要 カオスベースアリーナのクリアで解禁されるサブストーリー。 敵の戦闘力はノーマルで00万台~約00万、ハードで00万台。 ストーリー一覧 タッグバトル#1 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ガウェイン/イェン ステージ概要 タッグバトル#2 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:フェリスタ/ヅェン ステージ概要 タッグバトル#3 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:グリッジ/マリーヌ ステージ概要 タッグバトル#4 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:テラナパーム/ラナタン ステージ概要 タッグバトル#5 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:テマ/ザッパー ステージ概要 タッグバトル#6 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ポポ/ルーシー ステージ概要 タッグバトル#7 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ケルン/ムーンセル ステージ概要 タッグバトル#8 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:クーネル/メイラ ステージ概要 タッグバトル#9 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:フォン/KAI ステージ概要 タッグバトル#10 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:リッチ/もるもん ステージ概要 タッグバトル#11 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:セイラー/ヴァルシュレイド ステージ概要 タッグバトル#12 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:メタブレイド/ワン ステージ概要 タッグバトル#13 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ポッパイ/グナー ステージ概要 タッグバトル#14 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:エルトール/ジェファー ステージ概要 タッグバトル#15 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ソーラム/ヴィヴィ ステージ概要 タッグバトル#16 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:フェネット/プリッツェ ステージ概要 タッグバトル#17 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ウィルダー/アミラン ステージ概要 タッグバトル#18 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ルナコ/ZZZ ステージ概要 タッグバトル#19 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ネッサ/ルミェシエル ステージ概要 タッグバトル#20 難易度:320 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:カーネイジ/ウェルトリア ステージ概要 コメント 名前 カオスベースアリーナ、難易度300クリアで出ました - 名無しさん (2022-07-24 16 38 14) New!
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伝説の祭り 詳細・攻略 CS7で初出。その後AC10以降、Wiiに収録。 ★×7で777コンボ。BPMは125-135。 難易度順はSORA-II グリーゼ581と気分上々↑↑の間。 2回目のゴーゴーは面だけとなっている。 基本的な複合が多く★×7以上の曲の練習曲に最適。 天井スコアはシリーズによって異なる。CS7 983790点+連打 初項 460点、等差 70点 AC10〜13、Wii 986570点+連打 初項 370点、等差 80点 連打秒数目安・・・約1.985秒-約1.323秒-約0.882秒 計約4.190秒 ★×7で777コンボ、初出が七代目で風船打数も7、全難易度でコンボ数が7の倍数と、7が7つも潜んでいる。 かんたん ふつう むずかしい コメント ラッキー7はし - 2010-11-03 17 32 08 詐称 - 2011-01-31 00 48 59 簡単だけど、曲が長いから体力がキツイ - 2011-02-13 12 27 07 個人的には☆×8でもいいと思う。 - 2011-03-13 17 39 51 打ってて楽しい - 2011-03-14 12 47 52 譜面
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難易度表/おに/RISE 同ジャンル同難易度のCHU-BURAや曇天、残酷、フルスロはフルできるのになぜかこれだけフルコンできない・・・。 - 2010-07-10 21 44 25
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難易度投票所 Lv 01 / 02 / 03 / 04 / 05 / 06 / 07 / 08 / 09 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16/ 17 / 18 / 19 / 20 難易度投票(Lv14) 投票の注意 ( 編集 ) 予告無く投票結果をリセットすることがあります 同TRACKへの複数投票はご遠慮下さい 読み込みが遅くても投票ボタンを連打しないで下さい +楽曲一覧 難易度投票(Lv14)EXHAUSTarchive zip Erlung 3y3s (JMBS FUNKOT RMX) Attack on Dwarf アノ華咲クヤ 或る春の日 イカサマライフゲイム Ignited Night burst いつかの夢、またねの約束。 イブの時代っ! インビジブル EGG OVERDRIVERS 朧 (kamome sano remix) カーニバル 感情Xerography 君色サブリミナル(Arranged Iceon) 君にエールを…!(DJ UTO REMIX) ギャラクシィ・トラベラー 腐れ外道とチョコレゐト Goodbye-bye Planet Grip Break down !! - SDVX Edit. - げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパーク コンフェイト*コンチェルト The willow and snow The Wind of Gold (folkcore remix) Sakura Mirage -Drum'n World- JUGGLE 十面相 (フリーダムVer) Shirogane SCAPEGOAT BOY - SDVX Edit. - 進め!イッスン軍団 -Rebellion of the Dwarfs- starmine (nora2r Remix) Space Diver Tama Second Heaven GravityPfArrange 零の位相 千年ノ理 Dharma disco KAWAii 都会征服Girls☆ トラウマ催眠少女さとり! TRIGGER★HAPPY ドロボウナイトトリック 流れ星と君の歌 ナツノメイロ Party Stream !! ハウトゥー世界征服 HAPPY HEART BEAT 華陽炎-Hana Kagerou- 飛花落葉 Foolish Hero 不思議玩具ガンガラディンドン Frantic Wolf Blue Rain Dustboxxxx RMX Broken 8cmix Heavenly Adventure My name is TSUMABUKI マインド・ゲーム 魔境堕天録サリエル 焔 -MAGMA- マネマネサイコトロピック 八雲藍の唯心論 ゆうしゃのなつやすみ Rebuilding of Paradise Lost ルーネイトエルフ(Riz Mix) Lunatic Rough Party!! 黎明スケッチブック RED ZONE Neo Classical Party Remix? 六兆年と一夜物語 World Vertex 悪いところがひとつもない! MAXIMUMAlice Maestera EXHAUST archive zip EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 2 逆詐称 0 Erlung EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 3y3s (JMBS FUNKOT RMX) Attack on Dwarf EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 3 中 0 弱 1 逆詐称 0 アノ華咲クヤ EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 1 逆詐称 0 或る春の日 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 イカサマライフゲイム EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 Ignited Night burst EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 いつかの夢、またねの約束。 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 イブの時代っ! EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 インビジブル EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 2 中 0 弱 0 逆詐称 0 EGG EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 2 中 0 弱 0 逆詐称 0 OVERDRIVERS EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 朧 (kamome sano remix) EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 カーニバル EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 感情Xerography EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 1 弱 2 逆詐称 0 君色サブリミナル(Arranged Iceon) EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 君にエールを…!(DJ UTO REMIX) EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ギャラクシィ・トラベラー EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 腐れ外道とチョコレゐト EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 Goodbye-bye Planet EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 Grip & Break down !! - SDVX Edit. - EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 2 弱 2 逆詐称 0 げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパーク EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 コンフェイト*コンチェルト EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 1 弱 0 逆詐称 0 The willow and snow EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 1 逆詐称 0 The Wind of Gold (folkcore remix) EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 3 強 17 中 0 弱 0 逆詐称 0 Sakura Mirage -Drum n World- EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 JUGGLE EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 十面相 (フリーダムVer) EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 1 逆詐称 0 Shirogane EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 SCAPEGOAT BOY - SDVX Edit. - EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 進め!イッスン軍団 -Rebellion of the Dwarfs- EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 starmine (nora2r Remix) EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 Space Diver Tama EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 8 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 Second Heaven GravityPfArrange EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 1 逆詐称 0 零の位相 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 3 中 1 弱 0 逆詐称 0 千年ノ理 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 Dharma EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 3 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 disco KAWAii EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 都会征服Girls☆ EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 1 逆詐称 0 トラウマ催眠少女さとり! 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